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jason schreier
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Anthem : Anthem Next n'aura pas lieu, le projet de reboot est enterré par EA
Anthem, c'est (presque) fini : Electronic Arts ne financera pas la suite du développement de la refonte Anthem Next. BioWare va se concentrer sur les nouveaux Dragon ...
RUMEUR sur Blizzard : la Team 1 (StarCraft, World of Warcraft) dissoute, Diablo II: Resurrected toujours en développement
L'acquisition complète de Vicarious Visions par Blizzard ne serait qu'une étape d'un plan de restructuration plus profond de la société.
Cyberpunk 2077 : les développeurs témoignent d'un développement chaotique
Plusieurs membres de CD Projekt se sont livrés à Bloomberg, leur discours n'est finalement pas étonnant au vu du résultat final du jeu.
RUMEUR sur GTA 6 : un personnage féminin jouable pour la première fois, selon un insider
Un insider plus souvent coutumier des leaks sur Call of Duty s'est laissé aller à une indiscrétion sur ce qu'il semble savoir sur Grand Theft Auto VI.
Mass Effect : BioWare confirme le développement d'un nouveau jeu vidéo !
La saga Mass Effect aura bien droit à une suite, et BioWare travaille désormais activement à sa réalisation.
Cyberpunk 2077 : le directeur général adjoint s'excuse, après avoir affirmé que « le crunch, ce n'est pas si mal »
Dans une industrie où le crunch est toujours plus montré du doigt, certains affirment que ce n'est pas si mal...
Alex Hutchinson : que les vidéastes « payent les développeurs de jeux » qu'ils streament, le dérapage de la semaine
Alex Hutchinson a une belle réputation dans l'industrie vidéoludique, mais ses récents propos sur Twitter en ont fait bondir plus d'un.
Cyberpunk 2077 : du crunch en 6 jours sur 7 pour la fin du développement, CD Projekt RED s'explique
CD Projekt RED va à l'encontre de ses principes et annonce obliger ses employés à travailler plus avant le lancement de Cyberpunk 2077.
Bethesda : les exclusivités Xbox et PC se feront « au cas par cas », la sortie anticipée de Deathloop et Ghostwire: Tokyo sera respectée sur PS5
Après le rachat de Bethesda par Microsoft, Phil Spencer nous éclaire (un peu) sur sa vision des exclusivités pour les jeux de la firme.Derniers tests et previews

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

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